Monday, February 20, 2012

Ανασκόπηση 2011 by Trollemaida

Αμέτρητα κουτιά πίτσας, αμέτρητα κουτάκια coca cola light, αμέτρητα κουτιά παιχνιδιών που απορρίψαμε, ανακατεμένα να σχηματίζουν ένα τεράστιο λιγδερό βουνό… Αυτή ήταν η εικόνα που θα αντίκριζε κανείς μπαίνοντας στο meeting room των γραφείων της Trollemaida Corporation καθ’ όλη τη διάρκεια του Γενάρη. Ο λόγος; Μα φυσικά οι ατελείωτες συσκέψεις των εταίρων μας για την δημιουργία αυτού του άρθρου, που ρίχνει μία νυσταγμένη ματιά στα όσα συνέβησαν στο χώρο του gaming το 2011. Μετά από άπειρες ώρες συζητήσεων και διενέξεων που σχεδόν μας διέλυσαν (αλλά δεν τα κατάφεραν) καταλήξαμε στο να σας παρουσιάσουμε ο καθένας το καλύτερο παιχνίδι του για το 2011, αλλά και τις ειδήσεις που τον ξενέρωσαν πιο πολύ. Χωρίς άλλη καθυστέρηση λοιπόν σας παρουσιάζουμε μία μοναδική ανασκόπηση που θα αναταράξει συθέμελα τη βιομηχανία των videogames. Αντισυμβατική, ελεύθερη, έξω από στερεότυπα, με άρωμα τζατζίκι. Μία ανασκόπηση που θα προκαλέσει την κατακραυγή της διεθνούς κοινότητας. Μία ανασκόπηση που κάποιοι προσπάθησαν να φιμώσουν. Η χρονιά δεν τελειώνει αν δεν το πούμε εμείς, γκεγκε;

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΗΣ ΧΡΟΝΙΑΣ– Τα παιχνίδια που μας έκαναν να δακρύσουμε λες και τρίβαμε μουχλιασμένα κρεμμύδια στα ματοτσίνορά μας. Τα παιχνίδια που έλιωσαν τους επεξεργαστές των συστημάτων μας και μετά τους ανέστησαν overclock-αρισμένους. Τα παιχνίδια που αν δεν έχετε παίξει θα πρέπει να αναμένετε επίθεση από τους ninjas της Trollemaida. Γιατί κάποιος πρέπει να γίνει το Swiffer του Gaming… Ιδού!

1) Cabela’s Survival Shadows of Katmai (Big Boss)

-ο πνευματικός διάδοχος του Duck Hunt που ήρθε για να συναρπάσει

Βαθμός 9,1/10

Περνώντας σχεδόν απαρατήρητο επειδή τα μεγάλα gaming sites προσπάθησαν να το κρύψουν από το κοινό, το Cabela’s Survival Shadows of Katmai είναι αδιαμφισβήτητα το καλύτερο παιχνίδι που θα παίξετε φέτος κι ένα shooter που ήρθε από το πουθενά για να βάλει γυαλιά στο Gears of War 3. Λοιπόν είσαι εγκλωβισμένος σε ένα χιονισμένο βουνό με περισσότερα πυρομαχικά από τον Rambo στο Terminator 2 και ξαφνικά λύκοι, αρκούδες, τσαλαπετεινοί και γκνου κάνουν ντού. Τι κάνεις; Μα φυσικά επιβιώνεις εξαφανίζοντας τα μισά είδη ζώων του πλανήτη με ατελείωτες σφαίρες και παρέα με το πιστό σου σκύλο Husky. Κι όλα αυτά σε έναν πανέμορφο φυσικό παράδεισο μακριά από το μάτι της Greenpeace… Κινηματογραφική αίσθηση που ξεπερνάει το Uncharted 3 και 100 φορές καλύτερο shooting από τη μούφα. Στοιχεία platforming και rpg για να μην γκρινιάζουν οι hipsters «Είναι γραμμικό και επαναλαμβανόμενο πάω να παίξω super meat boy». Το παιχνίδι τα χει όλα κι έχει κι ένα πλαστικό shotgun ταμάμ για τις απόκριες. Αγοράστε τώρα και ζήστε το Animal Warfare !!!

http://www.youtube.com/watch?v=sWQGAt_Orb8

2)Michael Phelps:Push the Limit (Mika)

-κολύμπι στο σαλόνι.BOOM!

Βαθμός 9,τετραγωνική ρίζα του 31/10

Είδαμε τόσους και τόσους τίτλους μέσα στο 2011.Ένας όμως ήρθε στο τέλος του χρόνου να ταράξει για τα καλά τα νερά της gaming βιομηχανίας.Ήταν Σάββατο.Τα Χριστούγεννα όλο και πλησίαζαν και ακόμη δεν είχα κάνει κάποιο δώρο στον εαυτό μου.Καθώς τριγυρνούσα στους διαδρόμους γνωστής αλυσίδας σούπερ μάρκετ ξάφνου τα μάτια μου έπεσαν πάνω σε κάτι μοναδικό.Κάτι καινοτόμο.Παιχνίδι με τον Michael Phelps."Ααα αυτός είναι αθληταράς!" σκέφτηκα.Αμέσως πλησίασα και άρπαξα το κουτί από το ράφι."Πάρε και έσυ μια ντουζίνα χρυσά μετάλλια όπως ο Mike" έγραφε με πολλά θαυμαστικά από πίσω."Για να το λένε κάτι θα ξέρουν.." μουρμούρησα.Φτάνωντας σπίτι κατέβασα τα βατραχοπέδιλα από το πατάρι(για να πηγαίνω πιο γρήγορα),άδειασα το τραπεζάκι του σαλονιού για να το χρησιμοποιήσω σαν σανίδα και κάλεσα τους φίλους μου να κάνουν κερκίδα.Φυσικά και έκλεβα.Είχα πει όμως στον εαυτό μου πως θα κάνω τα πάντα για αυτό το μετάλλιο.Τέλικα κατέληξα να αποβληθώ από τον αγώνα γιατί βούτηξα με την κοιλιά.Μεγάλη στεναχώρια αλλά δεν το βάζω κάτω.Την επόμενη φορά είμαι σίγουρος οτι θα τα καταφέρω.Όποιος θέλει να ζήσει απίθανες στιγμές,μεγάλες συγκινήσεις και να αποκτήσει αντοχές teenager δελφινιού πρέπει να δοκιμάσει αυτό το διαμάντι.Και μην ξεχνάτε.Only on Kinect,babe!

http://www.youtube.com/watch?v=ys8TFNWQ6DE

3)Akiba's trip (katamaran-dameko)

-striptiz με υπόθεση

Βαθμός - μέγεθος small ( εάν σαν αρέσουν οι πληθωρικές γυναίκες μείνετε μακριά )

Βρισκόμαστε στο έτος 201Χ. Ο ήρωας μας έχει μια και μοναδική δουλειά. Να βρει και να εξολοθρεύσει τα βαμπίρ. Πως τα βρίσκει ; Άπλα κοβει βολτες στην καλοσχεδιασμενη Akihabara και τραβάει φωτογραφίες. Όποιος δεν απεικονίζεται στην φωτογραφία είναι βαμπίρ και πρέπει να τιμωρηθεί. Πως όμως ο ήλιος θα κάψει – αποτεφρώσει ένα πλάσμα της νύχτας όταν φοράει τόσα ρούχα ; Δέρνει λοιπόν τους υιούς του Εωσφόρου μέχρι να μείνουν με το βρακί. Ο ήλιος αναλαμβάνει τα υπόλοιπα. Γιατί μας άρεσε πέρα του ξύλου και των εσωρούχων ; Μα φυσικά για το σχεδιασμό της Akihabara. Ήταν πολύ μεγάλη έκπληξη όταν συνειδητοποιήσαμε πως η ταβερνα της κινέζας γιαγιάς Dongmei ( οικονομικός μετανάστης) δίπλα στο μεγαλύτερο πολυκατάστημα της περιοχής υπήρχε όπως ακριβώς και στην πραγματικότητα. Τραβούσαμε τα μαλλιά μας δε , όταν το βρήκαμε κλειστό στο παιχνίδι καθώς δεν ανοίγει τις Κυριακές.

http://www.youtube.com/watch?v=BDiFOlmai3g&feature=relmfu

ΝΕΑ ΠΟΥ ΜΑΣ ΞΕΝΕΡΩΣΑΝ

BIG BOSS:

Δεν ξέρω τι να πρωτοκράξω … να δούμε… Για αρχή την απογοητευτική, για πολλά facepalm παρουσίαση του Wii U στην Ε3… Μισή ώρα για να δούμε τι ένα χειριστήριο, 5 trailers παιχνιδιών για PS3/360 και κονσόλα (ΑΥΤΟ ΤΟ ΚΟΥΤΙ ΠΟΥ ΒΑΖΕΙΣ ΤΟ ΔΙΣΚΟ REGGIE!!!) άφαντη… Kι εντάξει ξέρετε γιατί ξενερώσαμε πιο πολύ, γιατί πριν την Ε3 το PSN το είχανε χακάρει για 3 μήνες…. Κι εκεί που βρίζαμε τη Sony που δεν μπορούσαμε να παίξουμε Bλαξ-OPS, και λέγαμε «μόνο να δίνει το Wii U 720p με γραφικά PS2 και το πήραμε», το PSN έμεινε τελικά offline για 3 μήνες. Θέλω να βρω τον υπεύθυνο της Sony για το PSN και να του πώ κατάμουτρα «ΟΜΟΡΦΑΝΤΡΑ ΜΟΟΟΥΥΥ !!!!». ΖΩΑ. Μετά ήρθαν κι άλλα πιο συναρπαστικά νέα: O Raiden κάνει αλλαγή φύλου και γίνεται Bayonetta στο Metal Gear Rising: Revengeance (αυτός που σκέφτηκε τον τίτλο πρέπει να πάρει βραβείο). MGS ή μάλλον MGR hack’n’slash… Ακόμα σημειώνονται αυτοκτονίες οπαδών της σειράς… Πού πάει πια ο κόσμος;;;

http://www.youtube.com/watch?v=5SNo8h-KfAU

MIKA:

Ο αδερφός και συνοδοιπόρος Big Boss τα είπε σχεδόν όλα.Απο την Nintendo των πολλών υποσχέσεων,μέχρι την κακόμοιρη Sony που οι κακοί hackers της έστησαν παγίδα,η χρονιά που μας πέρασε μας έκανε να ξύσουμε και με τα δύο χέρια το κεφάλι μας και ύστερα να γελάσουμε/βρίσουμε με την ψύχη μας.Μερικά από αυτά τα νέα που ξενέρωσαν εμένα προσωπικά ερχόντουσα κατευθείαν από τα HQ της Blizzard.Ναι σωστά μαντέψατε.Diablo.Οι άνθρωποι απλά δεν θέλουν να δώσουν ημερομηνία κυκλοφορίας.Σε κρατάνε φυσικά στην τσίτα με όλα αυτά τα gameplay video,companion info και δεν ξέρω εγώ τι άλλο.Το αποκορύφωμα ήταν όμως το τελευταίο τους video που μας προειδοποιούν ότι το παιχνίδι θα είναι πολύ δύσκολο...Βρε τσακάλια καθήστε και φτιάχτε το και αφήστε εμάς μετά να πεθαίνουμε όσο θέλουμε.Γιατί πάνε κάποια χρόνια από την μέρα ανακοίνωσης του τίτλου και αν κάτι δεν πάει καλά θα τα ακούσετε πολύ ασχημα.Οι εποχές έχουν αλλάξει και οι gamers έχουν γίνει λυσσαλέα πλάσματα.

Katamaran-dameko:

Ότι έχει να κάνει σχέση με την υπομονή που δείχνουμε και με την επιμονή της Microsoft με το kinect. Tα νέα laptop που θα έχουν λογισμικό windows 8 θα έχουν ενσωματωμένο kinect. Γιατί ; Το νέο kinect θα διαβάζει τις γκριμάτσες του προσώπου ( θαρρείς και δεν μας έφταναν οι ρυτίδες που ήδη αρχίζουν να κάνουν την εμφάνιση τους στην πολύπειρη ομάδα του blog ) και χειρονομίες ( αγαπητέ αναγνώστη εδώ φαντάσου ότι θες ). Και τέλος το νέο kinect θα πετάει προειδοποιητικό μήνυμα όταν ο χρηστης εκτοξεύει σάλια* προς την οθόνη.



*Σύνηθες φαινόμενο που απαντάται με την ίδια συχνότητα τόσο στην Αμερική όσο και στον Καναδά λόγο προγναθισμού. Τα αίτια μελετούνται ακόμα από ομάδες ειδικων με την βρώση μαλακών τροφών να συγκεντρώνει μεγαλύτερη υποστήριξη από την επιστημονική κοινότητα.



ΕΠΙΛΟΓΟΣ

Το 2011 ήταν μία δύσκολη αλλά σπουδαία χρονιά για όλους εμάς στην Trollemaida. Ανοίξαμε τις πύλες μας για το κοινό και θέσαμε φιλόδοξους στόχους. Παρευρεθήκαμε σε events, παρουσιάσεις πίσω από κλειστές πόρτες, ταξιδέψαμε δύο φορές στην Αμερική για αποκλειστικότητες που λίγο έλειψε να στοιχίσουν τη ζωή σε έναν συντάκτη μας. Κι αναφερόμαστε στο αφιέρωμά μας στο επόμενο Xbox που ήταν μία παγκόσμια αποκλειστικότητα. Δυστυχώς αυτό το coverage εξελίχτηκε σε mission impossible. Ωστόσο χάρη στην αυτοθυσία του katamaran-dameko, ΠΡΩΤΟΙ ΕΜΕΙΣ ΠΡΙΝ ΑΠΟ 2 ΜΗΝΕΣ μεταδώσαμε πως το Xbox 720 θα είναι 8 φορές πιο δυνατό από το 360 και η επιβεβαίωση μας από τις πρόσφατες ειδήσεις μας δικαίωσε απόλυτα, (έστω κι αν η Microsoft λέει 6 φορές δυνατότερο μόνο και μόνο για να μας την σπάσει). Το 2012 μπορείτε να περιμένετε από εμάς περισσότερη ποιοτική αρθρογραφία, πάντα με γνώμονα και στυλό Bic… εχμ… πάντα με γνώμονα την σωστή ενημέρωση και κριτική που δεν θα βρείτε πουθενά αλλού (εκτός κι αν ψάξετε, αλλά ξέρουμε πόσο βαριέστε…). In 2012 Trollemaida Rises, κάτι σαν τον Batman να ‘ούμε.

Σύντομα θα δημοσιευτεί και ο Καζαμίας της Τρολεμαίδας το άρθρο όπου μέσω των προβλέψεων μας θα σας αποκαλύψουμε το μέλλον του gaming και της βιομηχανίας. Θα το βγάζαμε τώρα, αλλά δεν θέλουμε να κόψουμε impact από την ανασκόπηση.

Υ.Γ.1 Ευχαριστούμε την Pizza Hut, την Coca Cola, για τις ευγενικές τους χορηγίες.

Υ.Γ.2 Ευχαριστούμε με ψυχρότητα και ανώτερο ύφος την Microsoft για την ευκαιρία που μας έδωσε να δούμε πρώτοι το νέο Xbox.

Υ.Γ.3 Ευχαριστούμε θερμά την Poetic Games για την φιλοξενία και την παρουσίαση του Caracollas Versus Gorillas.

Υ.Γ.4. Ευχαριστούμε τους εκατομμύρια αναγνώστες μας για την αφοσίωσή τους. Είστε το chili στην σάλτσα τομάτα που βάζουμε στα μακαρόνια μας, πριν την παρμεζάνα και το βασιλικό.

Mika, Big Boss, katamaran-dameko

Monday, January 16, 2012

Caracollas Versus Gorillas EXCLUSIVE STORY - PART 3 FINALE– Revelations of the End

Στο τρίτο μέρος του αφιερώματος στην επίσκεψη μας στα γραφεία της Poetic μιλάμε με τον Danny Blanberg για το παιχνίδι που ετοιμάζει το αμερικάνικο studio. Aν δεν έχετε διαβάσει τα πρώτα 2 μέρη… τότε ειλικρινά πρέπει να αναρωτηθείτε αν έχει νόημα ή ζωή σας … ή αν θέλετε να το αποφύγετε πατήστε εδώ για το PART 1 και PART 2.

-Λοιπόν Danny εξήγησε μου γιατί θα πολεμάμε Γιγαντιαία σαλιγκάρια (σημ.: Τα Caracollas) και γορίλλες στο παιχνίδι.

DB: Απλά θέλαμε να ξεφύγουμε από το σκεπτικό των υπόλοιπων FPS. Τρομοκράτες εδώ τρομοκράτες εκεί, τρομοκράτες παντού… Μπουχτίσαμε πια. ‘Ετσι σκεφτήκαμε πως ένα παιχνίδι στο οποίο θα πολεμάς τέρατα θα έχει μεγαλύτερο ενδιαφέρον.
Στη συνέχεια αποφασίσαμε πως απλά θα βάλουμε τους Γορίλλες και τα Caracollas γιατί είναι δύο τελείως διαφορετικά ζώα και γιατί θα προκαλούσε μεγάλη έκπληξη ο τίτλος του παιχνιδιού. Θέλουμε να μπαίνει ο παίκτης στο μαγαζί, να βλέπει το Caracollas Vs Gorillas πάνω στο κουτί και να λέει «ΟΥΑΟΥ!!!».

Από εκεί και πέρα, θεωρήσαμε πως δεν θα χρειαζόταν να προσλάβουμε κάποιον art director, εφ’ όσον μπορούσαμε να βρούμε έτοιμα τα ζώα από τη φύση. Εννοώ, γιατί να ασχοληθείς με το art direction όταν έχεις φωτορεαλιστικά γραφικά και –κυρίως- έτοιμο υλικό από τη φύση; Εξάλλου θέλουμε οι γορίλλες και τα σαλιγκάρια να έχουν μία παράξενη διεστραμμένη οικειότητα στα μάτια του παίκτη (σημ.: strange, twisted, familiarity). Αυτό το πήρα και το έκανα πράξη από μία συνέντευξη του Steve Papoutsis (σημ.: director Dead Space 2), που το είχε δηλώσει και είπα μέσα μου «για να έχει κοπιάρει τόσο γαμάτα το Resident Evil 4 κάτι θα ξέρει..».


-Μάλιστα, δηλαδή να υποθέσω πως δεν θα πολεμάς ανθρώπους στο παιχνίδι;

DB: Κάθε άλλο, θα πολεμάς και πολλούς μάλιστα, και θα έχουν κορυφαίο AI. Επιπλέον θα μπορείς να χρησιμοποιήσεις τα σαλιγκάρια και τους γορίλλες προς όφελος σου. Δηλαδή θα μπορείς π.χ. να κάνεις έναν φρουρό να σε ακολουθήσει και να τον οδηγήσεις κατευθείαν στο στόμα ενός Caracolla ή αντίστοιχα να οδηγήσεις μία αγέλη από γορίλλες σε μία ομάδα εχθρών και να τους αφήσεις να αλληλοσκοτωθούν! Θα έχεις τεράστιο οπλοστάσιο αλλά θα μπορείς να παίξεις τελείως stealth. Από στρατιώτες μισθοφορικής εταιρίας, έως ένοπλους ακτιβιστές για τα δικαιώματα των ζώων θα συναντήσεις τα πάντα!!!

-Μultiplayer θα υπάρχει;

DB: Εννοείται και έχουμε μεγάλες ελπίδες για κάτι επαναστατικό. 120 παίκτες στη ζούγκλα με τα γραφικά που απόλαυσες πριν και με το framerate κλειδωμένο στα 60fps. Αλλά δεν μπορώ να μιλήσω παραπάνω προς το παρόν, εκτός του να αναφέρω πως θα μπορείς να παίξεις και σαν γορίλλας και σαν caracolla. Θέλουμε κι εδώ να κάνουμε κάτι καινοτόμο και ξεχωριστό σε σχέση με τα άλλα FPS. Επιπλέον θα προσθέσουμε και στοιχεία από την ιστορία και την αφήγηση στο multiplayer για να το αισθάνεται ο παίκτης αναπόσπαστο κομμάτι του κόσμου και του lore. Τέλος ηθικές επιλογές μέσα στο multiplayer θα ανταμείβουν τον παίκτη. Π.χ. στο τέλος του “Capture the baby gorilla mode” θα μπορείς είτε να αιχμαλωτίσεις το μωρό γοριλλάκι ή να το ελευθερώσεις ξεκλειδώνοντας αναλόγως διαφορετικά perks και χτίζοντας μία φήμη για τον ήρωα σου. Αλλά δεν θέλω να εμβαθύνω όσο είμαστε ακόμα σε Gamma pre-beta στάδιο.

-Καλώς, πάμε σε ένα άλλο θέμα, δεν φοβάστε τις αντιδράσεις των φιλοζωικών οργανώσεων λόγω της θεματολογίας του παιχνιδιού;

DB: Το Caracollas είναι ένα παιχνίδι που καταπιάνεται με τον ανθρώπινο πόνο, τον πόνο του πρωταγωνιστή Jack, που η γυναίκα του τον χώρισε για τον ιδιοκτήτη του ράντσου που δούλευε… που ο παραγιός του πέθανε τραγικά προσπαθώντας να πεταλώσει μία τρελή αγελάδα, καθώς γλίστρησε πάνω σε κόπρανα ταύρου όντας μεθυσμένος από Jack Daniel’s και έφαγε κλοτσιά από την αγελάδα πέφτοντας πάνω της… Εμείς αντιμετωπίζουμε το θέμα της καταπίεσης των ζώων με ευαισθησία και χιούμορ και νομίζω πως το προβάλλουμε θετικά. Από κει και πέρα σε επιχειρηματικό επίπεδο (σημ.: on a business level) κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί την δωρεάν διαφήμιση. Οπότε αν θέλει κάποιος να μας κράξει επειδή θα έχεις την επιλογή να σκοτώνεις γοριλλάκια στο παιχνίδι, παρακαλούμε να το κάνει!



-Ποιό πιστεύεις ότι είναι το ένα βασικό στοιχείο που θα κάνει το Caracollas να ξεχωρίσει από το σωρό των σύγχρονων fps;

DB: Αναμφίβολα η ιστορία που διηγείται και από κει και πέρα το επαναστατικό, απλό και συνάμα πολύπλοκο gameplay. Είναι ένα πραγματικά next gen παιχνίδι σε όλους τους τομείς που σίγουρα θα απολαύσετε. Υπάρχει μπόλικο shooting και δόσεις rpg, και μία περιρρέουσα horror ατμόσφαιρα στο Caracollas Versus Gorillas που το κάνουν μία εντελώς νέα εμπειρία.

-Αφήνω τον επίλογο σε σενα Danny…

Εμείς οι άνθρωποι της Poetic Games εργαζόμαστε εδώ και 2 χρόνια σκληρά πάνω σε ένα παιχνίδι για την επόμενη γενιά που είμαστε σίγουροι πως θα σας ενθουσιάσει. Επίσης πιστεύουμε πως η κουλτούρα του Νότου των ΗΠΑ έχει να δώσει πολλά στα videogames και όχι μόνο. Η περηφάνια για την καταγωγή μας θα φανεί μέσα από το Caracollas. Όραμα μας είναι να δημιουργήσουμε μία νέα σχολή στο Gaming, το Southern Gaming και να ανατρέψουμε τα σημερινά δεδομένα.

-Εμείς στην Trollemaida σας ευχόμαστε τα καλύτερα και ευχαριστούμε πολύ για τη συνέντευξη και το hands-on.

DB: Κι εμείς για ευκαιρία που μας δώσατε να προβάλλουμε για πρώτη φορά τον τίτλο μας. Τα λέμε στην Ε3 !!!

Wednesday, December 7, 2011

Ταξίδι στο Nέο Kόσμο : xbox720

Ο αρχαίος Έλληνας ιστορικός Ξενοφώντας περιγράφει στο έργο του Κύρου Ανάβασις την αποτυχημένη εκστρατεία των αρχαίων ημών προγόνων κατά των Περσών. Όταν τους πήραν στο κυνήγι για να τους βιάσουν έτρεχαν να βρουν θάλασσα , γιατί οι Πέρσες ως γνωστόν δεν ήξεραν κολύμπι. Μόλις βρήκαν την Μαύρη Θάλασσα αναφώνησαν “ θάλαττα θάλαττα ! “ . Αυτό είπα και εγώ όταν είδα τις ακτές της North Carolina καθώς έτρεχα να ξεφύγω από τους δεκάδες πράκτορες της Microsoft. Ας πούμε ότι κάτι πήγε στραβά με την συμφωνία. Η συμφωνία ήταν ξεκάθαρη αλλά την έπαθα σαν πρωτάρης. Θα μου έδειχναν το νέο μισοτελειωμένο xbox720 ή xbox loop , θα με κρατούσαν όμηρο 3 μήνες για να βεβαιωθούν ότι δεν θα διαρρεύσει τίποτα και μετά η Trollemaida θα είχε μια άλλη σπουδαία αποκλειστικότητα στα χέρια της. Είδατε λοιπόν πόσο εύκολα ένα επαγγελματικό ταξίδι ρουτίνας μπορεί να μετατραπεί σε κόλαση ; Γιατί άλλωστε πιστεύατε ότι έλειπα τόσο καιρό από την αρθρογραφία της Trollemaida ;
Λοιπόν στο θέμα μας τώρα. Έφτασα στο αεροδρόμιο φορώντας χαβανέζικο πουκάμισο. Εκεί με περίμενε ένας τύπος με κουστούμι. Μέσα από το κουστούμι φορούσε μια μπλούζα M$ We <3 kinect. Με οδήγησε στο ΙΧ του. Μου έδεσε τα μάτια με ένα φουξ μαντίλι. Μετά από μια ώρα διαδρομής φτάσαμε στην βάση τους. Με καλωσόρισαν. Είδα το τούμπανο που ακούει στο όνομα xbox loop. To είχαν σε ένα πράσινο - λαχανί case για μικρά PC. Προφανώς το κουτί δεν είναι ακόμα έτοιμο. Όπως επίσης και το χειριστήριο. Όταν το άνοιξαν εμφανίστηκε το logo των windows 8 αλλά με πληροφόρησαν πως θα είναι μια light έκδοση παρόμοια με αυτήν τον tablet-PC και όχι αυτήν των PC. Περίπου 8 φορές πιο δυνατό θα είναι το hardware , τουλάχιστον έτσι μου υποσχέθηκε ο υπεύθυνος εκεί ( ονόματα απαγορεύονται σε τέτοιες επαγγελματικές δραστηρίοτητες ) ενώ ταυτόχρονα η τιμή θα κυμαίνεται κάπου στα 400 $. Όχι και άσχημα. Το τροφοδοτικό δεν μοιάζει πλέον με τούβλο άλλα είναι βαμμένο κεραμιδί και θυμίζει ... κεραμίδι. Φυσικά δεν ξέρω αν ήταν κάποιο inside joke ή αν θα παραμείνει έτσι ο σχεδιασμός του τροφοδοτικού. Το περίεργο στο κουτί ήταν ένα kinect κατά κάποιο τρόπο ενσωματωμένο σαν dvd-rom. Όταν τους ρώτησα όμως , τι θα γίνει αν θέλουμε να τοποθετήσουμε το νέο xbox στο ψυγείο μας για να μην κάψει φλάτζες το καλοκαίρι ή στο ενυδρείο με baby oil για ντεκόρ , ο υπεύθυνος έξυσε για μερικά δευτερόλεπτα το αραιό από τρίχες κεφάλι του και φώναξε “ Jim tell the boss we have a problem with kinect “ . Να λοιπόν που κάναμε και ένα καλό. Αν το νέο xbox δεν έχει ενσωματωμένο kinect , τουλάχιστον στο φθηνό μοντέλο , θα ξέρετε ποιον να κατηγορήσετε.


Ύστερα με οδήγησαν στην βίλα που θα έμενα τους 3 μήνες . Μετά από μια εβδομάδα όμως τα πράγματα στράβωσαν . Δεν άντεξα άλλο το υπερπολυτελές κελί μου. Με τάιζαν μόνο φτερούγες κοτόπουλου με σος μπάρμπεκιου. Το έγραφε άλλωστε στο συμβόλαιο αλλά στα μικρά γράμματα. Δεν άντεξα άλλο. Ο γαστρεντερικός μου σωλήνας λύγισε. Απέδρασα λοιπόν. Άρχισα να τρέχω. Ένας δε από τους υπεύθυνους ασφαλείας θεώρησε σκόπιμο να μου πετάξει το burger που μασουλούσε το οποίο με βρήκε στο κεφάλι. Θαρρείς και αυτό θα με σταματούσε. Δυστυχώς μέσα στην αγωνιά μου δεν μπόρεσα να προσδιορίσω αν τελικά ήταν από τα Wendy's ή από τα Burger King. Τα υπόλοιπα σας είναι γνωστά , ακολούθησε λυσσαλέο κυνηγητό για 5 ώρες ώσπου έφτασα στις ακτές της North Carolina. Από εκεί στο Μεξικό και πίσω στην Ελλάδα. Λυπάμαι που δεν μπορώ να δώσω περισσότερες λεπτομέρειες για το πως έφτασα στο Μεξικό καθώς κάτι τέτοιο θα παραβίαζε το πρωτόκολλο ασφάλειας της Trollemaida.

Monday, November 14, 2011

Μια της Ubi,δυο της Ubi...

Η σημερινή προσθήκη στο αρχείο της Trollemaida θα είναι μικρή, λιτή και απέριττη. Το έναυσμα για να γράψουμε ότι θα διαβάσετε παρακάτω μας το έδωσε η μια και μοναδική Ubisoft. Όχι πως δεν την έχουμε μάθει βέβαια, με αυτά που λέει τελευταία (βλ. υποστήριξη του WiiU πριν καλά καλά μάθουμε τι σχήμα θα έχει.) άλλα κάποια πράγματα ξεπερνάνε κατά πολύ τα επιτρεπτά όρια της βλακείας.

Τι είπε λοιπόν η αξιαγάπητη Ubisoft? Ότι εάν τα ματάκια μας θέλουν να δουν την συνέχεια του Beyond Good & Evil,θα πρέπει πρώτα να τους στάξουμε χρήμα για το καινούργιο Rayman Origins(πηγή). Να δουν καλές πωλήσεις βρε παιδί μου για να μπουν λεφτά στα ταμεία τους.


Εδώ λοιπόν τα αλάνια της Ubisoft έπεσαν σε 2 ΤΕΡΑΣΤΙΑ φάουλ. Το πρώτο από αυτά είναι ότι σχεδόν δυο βδομάδες πριν βγει το,όπως φαίνεται,καλό Rayman Origins απαξιώνουν τον τίτλο λέγοντας έμμεσα ότι “Κοιτάξτε. Δεν πολυβλέπω να πουλάει άρα κόλλα από δίπλα ένα γλυκάκι μήπως και μαζέψουμε λίγο κόσμο”. Το παιχνίδι από αυτά που έχουμε δει φαίνεται πολύ όμορφο. Κακή αντιμετώπιση σε δικό τους τίτλο.

Το δεύτερο, και σημαντικότερο, φάουλ όμως είναι άλλο. Ubisoft. Ξέρουμε ότι για να φτιαχτεί ένα παιχνίδι χρειάζονται λεφτά. Ξέρουμε, ότι όσο περισσότεροι αγοράζουν τα παιχνίδια σας τόσα περισσότερα λεφτά θα μαζέψετε και έτσι τόσες περισσότερες είναι οι πιθανότητες να βγάλετε ένα καινούργιο καλό παιχνίδι. Το Just Dance 9 για παράδειγμα ή έναν τίτλο προς τιμήν κάποιου διάσημου καλλιτέχνη ενάμιση χρόνο μετά τον θάνατο του… εχμ… Άκου όμως πως έχουν τα πράγματα, Ubi. Τέτοιου είδους δηλώσεις τις κρατάς για τον εαυτό σου. Εάν βγουν παραέξω ακούγεται σαν εκβιασμός. Δεν είναι καλό για το image σου (ω Θεέ!), πώς να στο πώ...Είναι σαν να βγει ένας developer που βγάζει δισεκατομμύρια με κάθε νέο του παιχνίδι και να λέει ότι δεν τον νοιάζουν τα λεφτά. Κάπως έτσι.

Κοίτα λοιπόν να σοβαρευτείς λιγάκι γιατί έχεις γίνει κοτζάμ ΓΑΙΔΑΡΑ και μυαλό δεν έχεις βάλει.

Tuesday, November 8, 2011

H Trollemaida τρυπώνει στο event του Skyward Sword!

Mikas own words:

Μόνο 10 μέρες έμειναν για την κυκλοφορία του άκρως αναμενόμενου The Legend of Zelda:Skyward Sword και έτσι το Σάββατο που μας πέρασε διοργανώθηκε ένα event σε κατάστημα του The Mall Athens.Φυσικά το σόναρ στα HQ της Τρολλεμαιδας έπιασε αμέσως το σήμα και ενημέρωσε με αυτόματο μήνυμα SMS όλους τους Αθηναίους συντάκτες.Ήταν καθήκον μας να πάμε!Το έχουμε ξαναπεί άλλωστε.Είμαστε παντού.Σαν τους νίντζα.

Ακούσαμε λοιπόν για φαΐ,ποτό και Zelda και δεν χάσαμε ευκαιρία.Το μόνο που είδαμε όταν πήγαμε βέβαια ήταν 3 κονσόλες Wii και αρκετούς μαντραχαλάδες να περιμένουν στην ουρά να παίξουν. Μπουφές πουθενά. Κάνω πως το ξεχνάω... Ως προς το παιχνίδι τώρα έχω να πω πως το βρήκα αρκετά όμορφο, αν και δεν με λες και γνώστη της σειράς. Περισσότερα για την εμπειρία που είχε παίζοντας το παιχνίδι μπορεί να γράψει ο Big Boss παρακάτω. Φάνηκε αρκετά χαρούμενος πάντως όσο έπαιζε.Είχε ένα πλατύ χαμόγελο. Κάτι η κοπελίτσα δίπλα του που προσπαθούσε να του εξηγήσει πως να πετάξει μια μπόμπα μέσα στο στόμα ενός ανθρωποφάγου φυτού με στυλ bowling(ακριβώς όπως σας το λέω όμως.),κάτι το μεγάλο άγαλμα του Sonic που ήταν σε απόσταση αναπνοής από τον χώρο του event.Το τελευταίο ήταν μια σχετικά ατυχείς απόφαση.Δηλαδή ντάξει το καταλαβαίνω,το Sonic Generations έχει κυκλοφορήσει πριν 1-2 μέρες,το πιτσιρίκια τρελαίνονται να βγάζουν φωτογραφίες με έναν σκαντζόχοιρο που τους σκάει 7 κεφάλια αλλά ΒΡΕ παιδιά. Η μέρα ανήκει στον Link.Βάλτε τον Sonic στην αποθήκη και τον ανεβάζετε αύριο πάλι. Αλλά όχι! Εκεί μπάστακας να χαλάσει το πάρτι!

Πέρα από την τελευταία σύγχυση που περάσαμε, το event γενικά κύλησε πολύ ομαλά. Όλοι είχαν την ευκαιρία να παίξουν το παιχνίδι, σχεδόν όλοι πήραν μπλουζάκια (ναι, δεν προλάβαμε το μαντέψατε) και πρώτη φορά είχαμε την τύχη να δούμε τόσα πολλά 3DS μαζεμένα σε ένα μέρος! Είχαν μαζευτεί γύρω από έναν κύκλο σαν αγέλη! Σαν τα παιδάκια που αντάλλαζαν Pokemon παλιά.Η μόνη διαφορά είναι ότι αυτοί είχαν αιμοβόρο βλέμμα. Κοιτούσαν τον Sonic και γρύλιζαν...Διψούσαν για αίμα.

Big Bossrants’:

“Έχετε ξαναπαίξει Ζelda;” Με ρωτάει το booth babe. “Όχι!” απαντάω… Mα καλά κοπέλα μου πάς καλά; Mη με προσβάλλεις και είμαι και fanboy της σειράς !!! Τέσπα σε συγχωρώ γιατί είσαι όμορφη…

To event του Skyward Sword το περασμένο Σάββατο, ήταν η αφορμή για να μαζευτούν τα Nintendo Fanboys στο Mall… Και ήτανε πολλά πανάθεμά τα… Σαν τα σαλιγκάρια μετά τη βροχή ένα πράμα… Οι μετρητές της Τrollemaida έδειξαν επικίνδυνη άνοδο στα επίπεδα nerd-ίτιδας στο χώρο, οπότε δεν μπορούσαμε να κάτσουμε πολύ. Από το λίγο που έπαιξα όμως το παιχνίδι, ένα έχω να σας πώ ΤΑ Σ-Π-Α-Ε-Ι. Υπέροχα γραφικά (για Wii) και ενδιαφέρον μοντέλο χειρισμού. Αλλά κατά πόσο θα μπορώ να κουνάω τα χέρια μου παίζοντας για ώρες δεν ξέρω… Σε τελική ανάλυση θα κάνω και τη γυμναστική μου παίζοντας το παιχνίδι…Wii Fit Link… Κι από την άλλη είναι το θέμα με το lag… Αnyway καλό το event παρά τις προσπάθειες του Sonic αλλά και του Marcus Fenix να το χαλάσουν. Αφού βαρεθήκαμε να βλέπουμε και να λυπόμαστε τους early adopters του 3DS (έρχεται νέο μοντέλο!!! μου το είπε το booth babe !!! προμηθευτείτε χαρτομάντηλα !!!) ο νυσταγμένος mika πείνασε και άρχισε να μιλάει για ένα πρόσφατο trailer που σόκαρε τους απανταχού gamers

Και κάπως έτσι βρεθήκαμε σε κοντινό σουβλατζίδικο να μιλάμε για το :